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glut 基本編

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pyOpenGL Tutorial

当初は3Dゲーム作成までを目標にしていたが、 縮小してとりあえずスキニングまでをきっちり書く方針に変更。

  • 言語にpython、3DAPIにOpenGLを使う
  • なるべく短い単体で動作するコードで
  • 使う機能だけを説明する
  • とりあえずコードを作る。説明は後からちゃんと書く
  • 1ソース1ページくらいになるようにわける
  • 後で調べやすいように用語はなるべく英語表記も書いておく
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